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2008年09月の日記
30日 | 19日(日)は関空まで | 24日 | 診断結果 | 24日 | パーツ数 | 19日 | 書類書き |
17日 | 出番なし | 16日 | 明日は授業 | 12日 | 募集:TVアニメを彷彿させるデモ | 11日 | マウスでは軽すぎる |
8日 | プロデューサ会議? | 6日 | 旅のゲーム | 4日 | タイムマシンナビが没 |
●「19日(日)は関空まで」 9月30日(火) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080930kamaです10月19日AM11:00より、関西空港のホテル日航関(鶴の間)にて、 アジア諸国のCGアニメクリエイタとCGアニメコンテストのクリエイタ達が 競う「CGアニカップ」が開催されます。ぜひご来場ください。(入場無料) 詳しくは不明。というか、出演者の我々にも、集合時間以外、 まったく連絡がない。私は、会場に行って、何か出番あるの? イベント告知も見たことがないし、場所が関空で午前中スタート となれば、来場者がかなり寂しいことになりそうで怖い。頼むから みんな来て! DoGAからもPRしたいところだが、内容について ・日本、韓国、中国、台湾の計12名のクリエイタの作品が上映される。 ・大和さんの「アースウォード」は、CGアニメコンテストから、 半分以上追加、修正が加わっている。 ぐらいしか知らん! PRネタが足りない。 あっ、会場内(壇上ではなく客席の方に)NHKのコメンテイタとして、 元モーニング娘の矢口真里さんが座っているはずだ。矢口さんを 間近で見れるぞ!(←客席を見せてどうする)
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●「診断結果」 9月24日(水) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080924kama2です先日行った人間ドックの精密検査の結果が 送られてくる。 http://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080911kama 病院への紹介状が2通も付いてきてしまった。 …見なかったことにしよう。 また、生まれつきの難聴の方も、“立派な(中度の)難聴 なので、補聴器をお勧めする”とのこと。 こちらの方は、早速専門店に行ってみる。 補聴器などさわったこともないので、どの程度聞こえるように なるのか試してみたいと言うと、早速、いろいろ測定された。 どの周波数がどの程度聞こえるかを調べ、周波数ごとに 何%増幅させるかをプログラムするそうだ。 かま:はい、付けました。電源を入れてください。 医者:電源は最初から入ってます。 …なんだ、大差ないやん。 近眼でめがねをかけるぐらい、劇的な差があると思って たのに。 これで20万円とかは高いよ。 ということで、今しばらくの間、私に話しかけるときは 大きめの声でお願いします。
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●「パーツ数」 9月24日(水) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080924kamaです某アニメ関連イベントで流すナレーションの音声データが 届く。(北夏央里さん、ありがとうございます。) それを聞いた当方のスタッフから、 “「とてかんCG」は、約500種類のパーツを組み合わせ…” の部分は間違いで、最新版は1000種類あるとの指摘が。 (もちろん送った原稿のミス) う〜ん、今更直せない。 まぁ、来場者にとって、そこは大差ないのでは? 文字通り、50歩100歩。
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●「書類書き」 9月19日(金) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080919kamaです「○○プロジェクト事業計画書」といった感じの、 作るのがなかなかしんどい書類がかなり溜まってきた。 やばい。 この手の書類は、なかり集中して書かないといけないが、 日中は来客やら電話やらメールやらで、なかなか 集中できない。 既に、どこから手をつけようか?状態。 う〜ん、日記を書いている場合ではない。
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●「出番なし」 9月17日(水) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080917kamaです小学校に「とてかんCG」の授業に行く。 今までにも、小学校にCGを教えに行く機会は 何度かあったけど、今日は今ひとつ盛りあがら なかった。みんなまじめで大人しい。 まぁ、横にNHKのカメラがあるしなぁ。 授業全体は、いつもの先生がされて、私は その補助というか、何か質問があれば受ける というスタンス。 でも、子供達は「とてかんCG」を既に2,3回使った ことがあるということで、質問ゼロ。 みんなサクサク制作していく。 かま:あっ、飛行機が傾いているよ。ほら、これが 前から見たところ。右の翼の方が下がっているだろ。 こういうときは、まず全体を選択して… 生徒:簡易アニメーションで動かして見るとき、 傾いていた方がかっこいいので、ワザとしてるんです。 …失礼しました。
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●「明日は授業」 9月16日(火) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080916kamaです明日は、大阪市立梅南小学校で「とてかんCG」を 使った授業を行い、それをNHKが撮影する… ってことをすっかり忘れていた。 (先週は覚えていたが、来週のことと思って油断してた) えっと、何か準備はあったっけ? 自己紹介ぐらいしないとな。 せっかくだから、DoGAで制作したTVアニメやOVAの 予告編でも上映しよう。 CGアニメコンテストも紹介して、一つ二つ、作品を 上映するのもよいかも。 どうせなら、「とてかんCG」で制作された作品も ご覧頂こう。 …いろいろムービーを用意していたら、結構な長さに。 あれっ?授業をしている時間がない?
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●「募集:TVアニメを彷彿させるデモ」 9月12日(金) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080912kamaです諸般の事情があって、詳しい話はまだできないのですが、 どなたか“TVアニメを彷彿させるCGアニメ”を作って頂け ないものでしょうか? 例えば、ただいまギャラリーの方で宇宙戦艦祭が開催されて いますが、それらのデータを使って、“宇宙で英雄が伝説に なる”ようなアニメ(笑)の1シーンを制作するというような イメージです。 もちろん、ロボット同士が戦ったり、戦闘機が戦ったりのアニメ でもOK。 実は、10月中旬のTVアニメの関連の某フェアで、“ほら、 Lシリーズや「とてかんCG」でも、TVアニメっぽいものを 自分で作って楽しむことは可能なんだよ”とPRすることに なりそうなんです。 そこで、皆さんが制作した映像をサンプルデモとして 利用させて頂けないものかと。 もちろんDoGA内でもサンプルカットは制作しますが、 (上記以外の)1種類のアニメのサンプルを作るのが 精一杯で、他のアニメサンプルが足りないのです。 条件は以下の通りです。 ・締切:10月8日(水) ・デザイン等、既存のTVアニメの著作権に抵触しては絶対ダメ。 (デモを見た人が、“この映像が作れるなら、あのアニメだって 作れるよなぁ”と想像する程度の映像を求む) ・尺は短くてもよい。1,2カットでもよい。 ・効果音やBGMは不要。(付けても問題はない) ・解像度は高め(1024×768)が望ましい。 ・アニメ調にしてもいいが、しなくてもいい。質感は自由。 ・完全新作である必要はなく、過去のデータを流用した方が効率がよいかと。 ・Lシリーズでも「とてかんCG」でもよい。 ・自作パーツやオリジナルテクスチャーを使ってもよい。 もちろん、そのデモカットの著作権は制作者のもので、できた映像を その後ご自分のHPで流すも、DoGAのギャラリーに投稿するのも 一切制限はありません。 DoGAは、Lシリーズの制作例として紹介させて頂くだけで結構です。 制作期間も短く、無茶を言って申し訳ありませんが、挑戦してくれる 方がいらっしゃいましたら幸いです。
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●「マウスでは軽すぎる」 9月11日(木) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080911kamaです生まれて初めて人間ドックというものへ行った。 絶食させられて、血を抜かれて、 バリウム飲まされて、下剤飲まされて、ヘロヘロ〜。 検査の結果、(生まれつきの難聴を除いて) 特に治療が必要なところはなさそうとのこと。 ただ、いろいろ予備軍ではある。もっと運動を しなさい、と注意された。 まぁ、マウスより重いものは持たないからなぁ。 皆さんもお気を付けて。
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●「プロデューサ会議?」 9月8日(月) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080908kamaですよく分かってないのだが、“大阪の各ジャンルのプロデューサが 集まって新しいビジネスモデルの構築を検討する”というプロデューサ 会議に召集された。 http://www.hanshin-exp.co.jp/company/torikumi/topics/LoopA_main.html 確かに、今まで交流の無かった分野がつながることで、従来に 無かったものが生まれるという可能性はある。 でも、例えばダンスや能などは、私はやったこともないし、見に行った こともない。正直言って興味もない。 その知識や体験でいうと、その辺の通行人のおばちゃんと同じだ。 そのレベルの人が集まって、何か生まれる可能性は低いのでは? と、否定してても仕方がないので、何かプランを1つや2つ考えて 持って行こう。一応、プロデューサなんだから。
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●「旅のゲーム」 9月6日(土) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080906kamaです私は旅オタクなので、旅成分が不足してくると よく旅の夢を見る。今朝はカッスル・クームへ行った。 とはいっても、なかなか旅に出かける余裕はない。 それで、ゲームで旅成分が補えないかと考えた。 例えばドラクエ8で、ストーリーを無視して“あの 丘の向こうはどんな景色なんだろう”と野山を駆けめぐると 少し癒やされるような気がする。ただ、ちょっと世界が 狭すぎる。 自由な旅が売りのゲームといえば、ルナティックドーンが ある。しかしあのゲームでは、遠くまで旅して依頼をクリアしても その報酬をもらうためには、依頼を受けた町まで戻らないと いけない。その結果、特定の町の近辺をうろつくだけに なってしまう。 また、主人公視点ではないので、人が旅しているのを 見ている気分…。 ルナティックドーンの新作がこの秋発売されるそうなので、 この辺が改善されていないか期待している。 何か旅成分を補えるゲームをご存じないものだろうか。
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●「タイムマシンナビが没」 9月4日(木) 記入者: かまた ゆたか
この日記のURLはhttp://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080904kamaです最近日記の更新が少ないというか、仕事に関する 内容がほとんどない。…こういうときは、何か水面下で 大きなプロジェクトが進行しているんだと推測してください。 正式に決定するまで発表できないもんで。 現在、プロジェクトが4つほど平行して動いています。 ただ、プロジェクトが大きければ大きいほど、途中で 没になる確率が高くなります。 ということで、1件没が確定したみたいなので、もう 公表してもいいかなぁっと。(笑) DoGAでは数年前から「タイムマシンナビ」の開発に 携わっていました。これは、“携帯の画面に、ユーザーが 立っている位置、向いている方向の昔の景色をリアルタイムに 表示する”というシステムで、平城遷都1300年祭での 活用を想定していました。 http://webpress.exblog.jp/4807376/ 日頃新聞をよく読んでいる方はご存じの通り、1300年祭は、 知事が替わったり、方針が変わったり、キャラクターが変わったり (イヤ“変わったキャラクター”か?)で二転三転していましたが、 どうやら、「タイムマシンナビ」の活用は見送られたようです。 このシステム、ほんまに結構おもしろいと思うねんけどなぁ。 何がいけなかったんやろ。
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