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DoGA日記

「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。
2008年08月の日記 2008年10月の日記 最新の日記

2008年09月の日記

30日19日(日)は関空まで 24日診断結果 24日パーツ数 19日書類書き
17日出番なし 16日明日は授業 12日募集:TVアニメを彷彿させるデモ 11日マウスでは軽すぎる
8日プロデューサ会議? 6日旅のゲーム 4日タイムマシンナビが没

●「19日(日)は関空まで」  9月30日(火)   記入者: かまた ゆたか

 10月19日AM11:00より、関西空港のホテル日航関(鶴の間)にて、
アジア諸国のCGアニメクリエイタとCGアニメコンテストのクリエイタ達が
競う「CGアニカップ」が開催されます。ぜひご来場ください。(入場無料)

 詳しくは不明。というか、出演者の我々にも、集合時間以外、
まったく連絡がない。私は、会場に行って、何か出番あるの?

 イベント告知も見たことがないし、場所が関空で午前中スタート
となれば、来場者がかなり寂しいことになりそうで怖い。頼むから
みんな来て!

 DoGAからもPRしたいところだが、内容について
  ・日本、韓国、中国、台湾の計12名のクリエイタの作品が上映される。
  ・大和さんの「アースウォード」は、CGアニメコンテストから、
  半分以上追加、修正が加わっている。
ぐらいしか知らん! PRネタが足りない。

 あっ、会場内(壇上ではなく客席の方に)NHKのコメンテイタとして、
元モーニング娘の矢口真里さんが座っているはずだ。矢口さんを
間近で見れるぞ!(←客席を見せてどうする)
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●「診断結果」  9月24日(水)   記入者: かまた ゆたか

先日行った人間ドックの精密検査の結果が
送られてくる。
http://doga.jp/2008/reading/diary/200809.html#20080911kama

病院への紹介状が2通も付いてきてしまった。

…見なかったことにしよう。


また、生まれつきの難聴の方も、“立派な(中度の)難聴
なので、補聴器をお勧めする”とのこと。

こちらの方は、早速専門店に行ってみる。

補聴器などさわったこともないので、どの程度聞こえるように
なるのか試してみたいと言うと、早速、いろいろ測定された。

どの周波数がどの程度聞こえるかを調べ、周波数ごとに
何%増幅させるかをプログラムするそうだ。

かま:はい、付けました。電源を入れてください。
医者:電源は最初から入ってます。

…なんだ、大差ないやん。

近眼でめがねをかけるぐらい、劇的な差があると思って
たのに。

これで20万円とかは高いよ。

ということで、今しばらくの間、私に話しかけるときは
大きめの声でお願いします。
 
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●「パーツ数」  9月24日(水)   記入者: かまた ゆたか

某アニメ関連イベントで流すナレーションの音声データが
届く。(北夏央里さん、ありがとうございます。)

それを聞いた当方のスタッフから、
“「とてかんCG」は、約500種類のパーツを組み合わせ…”
の部分は間違いで、最新版は1000種類あるとの指摘が。
(もちろん送った原稿のミス)

う〜ん、今更直せない。

まぁ、来場者にとって、そこは大差ないのでは?

文字通り、50歩100歩。
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●「書類書き」  9月19日(金)   記入者: かまた ゆたか

「○○プロジェクト事業計画書」といった感じの、
作るのがなかなかしんどい書類がかなり溜まってきた。
やばい。

この手の書類は、なかり集中して書かないといけないが、
日中は来客やら電話やらメールやらで、なかなか
集中できない。

既に、どこから手をつけようか?状態。
う〜ん、日記を書いている場合ではない。
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●「出番なし」  9月17日(水)   記入者: かまた ゆたか

小学校に「とてかんCG」の授業に行く。

今までにも、小学校にCGを教えに行く機会は
何度かあったけど、今日は今ひとつ盛りあがら
なかった。みんなまじめで大人しい。

まぁ、横にNHKのカメラがあるしなぁ。

授業全体は、いつもの先生がされて、私は
その補助というか、何か質問があれば受ける
というスタンス。

でも、子供達は「とてかんCG」を既に2,3回使った
ことがあるということで、質問ゼロ。
みんなサクサク制作していく。

かま:あっ、飛行機が傾いているよ。ほら、これが
前から見たところ。右の翼の方が下がっているだろ。
こういうときは、まず全体を選択して…

生徒:簡易アニメーションで動かして見るとき、
傾いていた方がかっこいいので、ワザとしてるんです。

…失礼しました。
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●「明日は授業」  9月16日(火)   記入者: かまた ゆたか

 明日は、大阪市立梅南小学校で「とてかんCG」を
使った授業を行い、それをNHKが撮影する…
ってことをすっかり忘れていた。
(先週は覚えていたが、来週のことと思って油断してた)

 えっと、何か準備はあったっけ?
自己紹介ぐらいしないとな。
せっかくだから、DoGAで制作したTVアニメやOVAの
予告編でも上映しよう。
CGアニメコンテストも紹介して、一つ二つ、作品を
上映するのもよいかも。
どうせなら、「とてかんCG」で制作された作品も
ご覧頂こう。

…いろいろムービーを用意していたら、結構な長さに。
あれっ?授業をしている時間がない?
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●「募集:TVアニメを彷彿させるデモ」  9月12日(金)   記入者: かまた ゆたか

諸般の事情があって、詳しい話はまだできないのですが、
どなたか“TVアニメを彷彿させるCGアニメ”を作って頂け
ないものでしょうか?

例えば、ただいまギャラリーの方で宇宙戦艦祭が開催されて
いますが、それらのデータを使って、“宇宙で英雄が伝説に
なる”ようなアニメ(笑)の1シーンを制作するというような
イメージです。

もちろん、ロボット同士が戦ったり、戦闘機が戦ったりのアニメ
でもOK。

実は、10月中旬のTVアニメの関連の某フェアで、“ほら、
Lシリーズや「とてかんCG」でも、TVアニメっぽいものを
自分で作って楽しむことは可能なんだよ”とPRすることに
なりそうなんです。

そこで、皆さんが制作した映像をサンプルデモとして
利用させて頂けないものかと。

もちろんDoGA内でもサンプルカットは制作しますが、
(上記以外の)1種類のアニメのサンプルを作るのが
精一杯で、他のアニメサンプルが足りないのです。

条件は以下の通りです。

・締切:10月8日(水)
・デザイン等、既存のTVアニメの著作権に抵触しては絶対ダメ。
(デモを見た人が、“この映像が作れるなら、あのアニメだって
作れるよなぁ”と想像する程度の映像を求む)
・尺は短くてもよい。1,2カットでもよい。
・効果音やBGMは不要。(付けても問題はない)
・解像度は高め(1024×768)が望ましい。
・アニメ調にしてもいいが、しなくてもいい。質感は自由。
・完全新作である必要はなく、過去のデータを流用した方が効率がよいかと。
・Lシリーズでも「とてかんCG」でもよい。 
・自作パーツやオリジナルテクスチャーを使ってもよい。


もちろん、そのデモカットの著作権は制作者のもので、できた映像を
その後ご自分のHPで流すも、DoGAのギャラリーに投稿するのも
一切制限はありません。
DoGAは、Lシリーズの制作例として紹介させて頂くだけで結構です。

制作期間も短く、無茶を言って申し訳ありませんが、挑戦してくれる
方がいらっしゃいましたら幸いです。
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●「マウスでは軽すぎる」  9月11日(木)   記入者: かまた ゆたか

生まれて初めて人間ドックというものへ行った。

絶食させられて、血を抜かれて、
 バリウム飲まされて、下剤飲まされて、ヘロヘロ〜。

検査の結果、(生まれつきの難聴を除いて)
特に治療が必要なところはなさそうとのこと。

ただ、いろいろ予備軍ではある。もっと運動を
しなさい、と注意された。

まぁ、マウスより重いものは持たないからなぁ。

皆さんもお気を付けて。
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●「プロデューサ会議?」  9月8日(月)   記入者: かまた ゆたか

 よく分かってないのだが、“大阪の各ジャンルのプロデューサが
集まって新しいビジネスモデルの構築を検討する”というプロデューサ
会議に召集された。
http://www.hanshin-exp.co.jp/company/torikumi/topics/LoopA_main.html

 確かに、今まで交流の無かった分野がつながることで、従来に
無かったものが生まれるという可能性はある。

 でも、例えばダンスや能などは、私はやったこともないし、見に行った
こともない。正直言って興味もない。
 その知識や体験でいうと、その辺の通行人のおばちゃんと同じだ。
 そのレベルの人が集まって、何か生まれる可能性は低いのでは?

 と、否定してても仕方がないので、何かプランを1つや2つ考えて
持って行こう。一応、プロデューサなんだから。
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●「旅のゲーム」  9月6日(土)   記入者: かまた ゆたか

 私は旅オタクなので、旅成分が不足してくると
よく旅の夢を見る。今朝はカッスル・クームへ行った。
 とはいっても、なかなか旅に出かける余裕はない。
それで、ゲームで旅成分が補えないかと考えた。

 例えばドラクエ8で、ストーリーを無視して“あの
丘の向こうはどんな景色なんだろう”と野山を駆けめぐると
少し癒やされるような気がする。ただ、ちょっと世界が
狭すぎる。

 自由な旅が売りのゲームといえば、ルナティックドーンが
ある。しかしあのゲームでは、遠くまで旅して依頼をクリアしても
その報酬をもらうためには、依頼を受けた町まで戻らないと
いけない。その結果、特定の町の近辺をうろつくだけに
なってしまう。
 また、主人公視点ではないので、人が旅しているのを
見ている気分…。
 ルナティックドーンの新作がこの秋発売されるそうなので、
この辺が改善されていないか期待している。

 何か旅成分を補えるゲームをご存じないものだろうか。
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●「タイムマシンナビが没」  9月4日(木)   記入者: かまた ゆたか

 最近日記の更新が少ないというか、仕事に関する
内容がほとんどない。…こういうときは、何か水面下で
大きなプロジェクトが進行しているんだと推測してください。
正式に決定するまで発表できないもんで。

 現在、プロジェクトが4つほど平行して動いています。
 ただ、プロジェクトが大きければ大きいほど、途中で
没になる確率が高くなります。
 ということで、1件没が確定したみたいなので、もう
公表してもいいかなぁっと。(笑)

 DoGAでは数年前から「タイムマシンナビ」の開発に
携わっていました。これは、“携帯の画面に、ユーザーが
立っている位置、向いている方向の昔の景色をリアルタイムに
表示する”というシステムで、平城遷都1300年祭での
活用を想定していました。
http://webpress.exblog.jp/4807376/

 日頃新聞をよく読んでいる方はご存じの通り、1300年祭は、
知事が替わったり、方針が変わったり、キャラクターが変わったり
(イヤ“変わったキャラクター”か?)で二転三転していましたが、
どうやら、「タイムマシンナビ」の活用は見送られたようです。

 このシステム、ほんまに結構おもしろいと思うねんけどなぁ。
何がいけなかったんやろ。
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