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DoGA日記

「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。
2005年07月の日記 2005年09月の日記 最新の日記

2005年08月の日記

31日歓迎会 30日インターンシップ日記(2日目) 30日謎の宿 29日インターンシップ
27日ルンパロさん哀れ 27日灯台モトクラシー 25日ドコモとの提携結果 24日読む観るアート展
24日事例募集 23日帰っています 19日私用 18日マネするつもりは無いですが
16日盆休みの過ごし方 12日E3α- 10日ジョー! 9日盆効果
8日ちょっと怪しい粉 7日怪しげなメール 6日ゲーム考 5日ミナミCGアニメ村構想
1日「TANK S.W.A.T.01」完成

●「歓迎会」  8月31日(水)   記入者: かまた ゆたか

夜、hare君の歓迎会で、みんなで鍋。

hare「なんか、想像していたのと、全然
   違いました。」
かま「どんなん想像してたん?」
hare「朝、ポンと資料渡されて、一日中それを
  やらされるとか。」
かま「うちでも、CGソフトをポンと渡して、それを
  一日中やってもらっているから、似たような
  もんやんか。」
hare「えっ、でもCGですよ。仕事というより、なんか
  遊んでいるみたいな感じです。」

ん? うちらは、毎日、遊んでいると?
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●「インターンシップ日記(2日目)」  8月30日(火)   記入者: ハレ

 どうも、特にボケてもいないのに日記を書かされることに
なりました実習生のハレです、コンニチワ ○| ̄|_

 二日目にしてすでに電話の応対がグダグダです…。家に
仕事でかかってくる電話はちっとも怖くないのですが、
ここにかかってくる電話は今にも赤紙通知が来そうなくらい
怖かったです…。

 話は変わりまして、本日よりDOGA-E1を触らせて頂けること
になったのですが、本当にマニュアルなんていりませんでした(笑)。
あまりに楽しかったのでこれが実習だってことを忘れそ(削除)
 このソフト・・・家に持ってかえっ(削除)

 相変わらずオドオドしていますが、ほんの少しだけ慣れてき…
たかも、です。
 ではまた明日、頑張りますです@ さてこのソフトは私の家に
持っ(強制終了)

■教官のコメント■
 E1に真剣に集中して取り組んでいるのはよい。
制作した物体(謎のキャラクタ)も、なかなかの造形。
今日初めて触ったにしては、かなりセンスがある。

 しかし、任せた電話の対応はまだまだ。相手には
敬語を使う。でも、DoGA内部に対しては使っては
いけない。
「…いえ、かまたさんはいらっしゃいません。」はNG。
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●「謎の宿」  8月30日(火)   記入者: かまた ゆたか

10月15,16日は、恒例のCG合宿だが、
準備が進むに連れて、今年の宿に
ちょっと不安が…。

まず、築60年。スゲー、もしかして
戦時中?

で、基本的に宿ではなく、食堂だとか。
食堂の2階で、泊まることも可能という
感じ?
うんうん、ドイツなんかでは、よく
あるパターンだ。(←たぶん違う)

そして、部屋割りを見ると、同じ10畳の
部屋でも、定員が6名の部屋と3名の
部屋がある。(両方とも和室)

問い合わせてみると、3名の部屋には、
タンスなどの家具が入っているそうだ。

部屋の半分がタンスに占領されてる客室?
そのタンスの中身は何?
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●「インターンシップ」  8月29日(月)   記入者: かまた ゆたか

今日から、龍谷大学の学生が、3週間もインターン
シップとして参加することに。

ということで、自己紹介していただきませう。

>初めまして、龍谷大学 情報メディア学科のハレと申します。

>私の実習課題は、主にDOGA−E1、E2を使い、その改善案を
>考える事です。DOGA−Eは主に小中学生の方を対象に開発を
>行っているようなのですが、私が注目したいのは、私のような
>大学生からでも、CGを扱えるようになるのかという点です。

>今から始めるなんて遅すぎる、と思われるかもしれませんが、
>大学生になってからでも、きっかけさえあればやってみたい
>という人はたくさんいます。ですから、柔軟な小中学生の
>観点ではなく、頭ガチガチの大学生代表として、私なりの
>観点で改善案を考えてみたいと思います。CGアニメーションは
>全くの素人ですが、少しでも改善に貢献出来るように、
>一生懸命頑張ります。

とのことです。
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●「ルンパロさん哀れ」  8月27日(土)   記入者: かまた ゆたか

娘の高熱がまだ続いており、うさ子と交互に
看病しつつ、出張(打ち合わせ)だけこなしてる。
それ以外の仕事はどんどん溜まってるぞ。
以下、日記もまとめて。

25日:午後から、ミナミ活性化委員会の会合に
参加。秋のミナミ芸術祭の一環として、10月25日に
「CGアニメシンポジウム」を開催するという企画書を
提出し、ほぼ原案通り承認される。これから、
準備に忙しくなる。

26日:学研都市へ行き、関西経済界を巻き込む
あるプロジェクトの企画会議に参加。

27日:JAWACONを見学に行く。JAWACONは、
Webアニメを集めたイベントで、「フルスロットル・
マイナス」の作者のルンパロさんが総合プロデューサ。
(http://www.jawacon.net/)

うっ、よく考えると、当日の日記に書くのではなく、
事前に書いて、PRにご協力差し上げるべきだった。

でも、その必要もないぐらいの大盛況。新作上映
会場などは、席を求めてキャンセル待ちの状態。

しかし、ルンパロさん本人は、イベントの準備に
追われ、ご自分の新作を完成できなかったそうだ。

うんうん、イベントの運営って、地味だけど、想像
以上に大変っすよね。(笑)
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●「灯台モトクラシー」  8月27日(土)   記入者: たかつ

「ルートビア」って飲料を知ってますか?

「ビール」と言ってもアルコールは入っていない、見た目はコーラに似た炭酸飲料です。
味は…ドクターペッパーを濃くした感じというか、一言で表現するなら「飲むサロンパス」
飲んだ瞬間吐き出す人もいる、飲む人を選ぶ飲み物です。

アメリカではメジャーらしく、日本国内でも沖縄なら普通に手に入るそうですが、
それ以外の地域だと、なかなか売っているところがありません。

私はこの手の味が大好きで機会があったら飲んでいたのですが、数年前
大阪にあるルートビアの飲めるファーストフード店がつぶれてからは
入手方法が無くなって困ってました。

ところが、今日、事務所最寄りの商店街にある沖縄物品店に
なんとなく入ってみたところ、ルートビアが普通に売ってました…

灯台もと暗しとはまさにこのことです。もっと早くチェックしとけばよかった…

とりあえず6本ほど買いました。またいつでも買えるので、
しばらくルートビア分が足りなくて困ることは無さそうです。
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●「ドコモとの提携結果」  8月25日(木)   記入者: かまた ゆたか

気がつかなかった方も多いと思いますが、今年の
CGアニメコンテストは、NTTドコモ関西から御協賛を
頂いており、FOMAで入選作(過去も含む)を配信
するという試みを行った。

その配信期間がすべて終了し、本日ドコモさんと
今回の結果や今後の検討を行う。。

アクセス数は、先方が予想していたより、ちょっと少な
かったとか。でも、以前からCGアニメコンテストを
知っている人は、上映会に来たり、DVDを購入する
ので、FOMAで作品を見ることはあまりないかと。
そして、CGアニメコンテストをまったく知らない人は、
FOMAの作品も見に来ない。

実際、ドコモの小冊子などで告知した直後は、アクセス
数が急に伸びているので、やっぱり告知が足りないという
面はあったように思う。(もちろん、宣伝広告費などない
のだから、仕方がないのだが)

また、作品によってアクセス数にかなりばらつきがある
のだが、これは作品の善し悪し以外の要素(例えば
上記の告知時期や、紹介文のインパクトなど)が大きく、
どんな作品が好まれたのか、よく分からなかった。
作品を見た後で、アンケートがとれるようなシステムが
必要だったと後悔する。

とりあえず、理由は分からないが、石川さんの「魔法の
チョコレート」がかなり人気があったようだ。

また、字幕は読みづらいとか、アクションなど動きの激しい
作品はコマ落ちが激しいとか、携帯ならではの問題もある。

それから、CGアニメコンテストの上映会に、FOMAでこの
コンテストのことを知ったという方も、あまりいなかったように
思う。コンテストのPRという面でも、思ったより効果は少な
かったのでは。

このように、全般的に成功とは言い難いが、それはそれで
よい。今回は最初から、とりあえずやってみて、問題点を
洗い出すという面が強かった。

重要なのは、これらの問題を踏まえた上で、この提携を
今後どう発展させるかだ。
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●「読む観るアート展」  8月24日(水)   記入者: かまた ゆたか

デジタルクリエイターズが、Mebic(DoGAが入居している
建物)にて、「読んでから観るか観てから読むかアート展」
を行っている。
http://www.linkclub.or.jp/~heel-toe/mebic/2005mebic.html

何しろ、DoGAの部屋の真下、2階降りたところなので、
ときどき覗きに行っている。

初日のパーティでは、柴田さんや中川さんなどと
久しぶりにお会いできた。しかしながら、面識の無い
作家さんは、どなたがどの作品のなんという方なのか、
さっぱり分からないので、声をかけづらい。
(当Webのギャラリーに投稿されている方もいらっしゃるが
会場に行っても、どなたか分からない。)

個人的には、北岡久美子さんのアニメ作品がお勧め。
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●「事例募集」  8月24日(水)   記入者: かまた ゆたか

先日の日記で、

> そこで、過去のトラブルの事例や、クリエイタとして
>最小限知っておかないといけない法律、契約の知識などを
>まとめた小冊子を作ることに。

と書いたが、大まかな構成などの検討に入る。

しかしながら、当方で聞いているトラブル事例が十分な
数ではなく、また、法律や契約に関して、どんなことを
クリエイタが知りたいと思っているか、ちゃんと
調査したことはない。

ということで、
・実際にあった契約や法的トラブル
・法律や契約に関して、疑問に思うこと、知りたいこと
を広く募集します。(秘密厳守)

宛先は、
support@doga.jp
サブジェクト名:DoGA法律相談所

ぜひ、メールください。
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●「帰っています」  8月23日(火)   記入者: かまた ゆたか

今日はなぜかメールが全然来ない。

ん? もしかして、19日の日記のせいか?

昨日午後に戻っていますので。

といいつつ、今日は娘が熱を出して
自宅で看病しながら仕事してます。
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●「私用」  8月19日(金)   記入者: かまた ゆたか

私用で数日大阪を離れます。
探さないでください。

(連絡がつきませんが、お許し
ください。)
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●「マネするつもりは無いですが」  8月18日(木)   記入者: かまた ゆたか

 昨今、個人制作のCGアニメのレベルが向上するに
従って、商業ベースの話も増えいる。それに従って
作家と企業の間で、契約や法律に関するトラブルが
増えている。毎月のように、トラブった作家さんが
当方に相談されてくる。

 しかしながら、トラブった後でできることは少ない。
できるなら、トラブらない方が絶対よい。

 そこで、過去のトラブルの事例や、クリエイタとして
最小限知っておかないといけない法律、契約の知識などを
まとめた小冊子を作ることに。(この忙しい中、自分で
首を絞めているのは自覚しているのだが)
 ちゃんと、その方面の法律の専門家に監修してもらう
予定。

 でも、あんまり本格的で堅苦しくなると、せっかく作っても
クリエイタ達は読んでくれない。萌え系の表紙にしたり…
って、それは「萌える法律読本」じゃないか!
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●「盆休みの過ごし方」  8月16日(火)   記入者: かまた ゆたか

 盆休みで、親戚が来たり、実家に行ったり。
しかしその最中でも、電話も来れば、
メールも沢山来るし、急な会議も入る。
なんか、全然休みじゃないやん。

 でもやっぱり明日は盆明けらしく、いろんな
案件が動き出し、朝から晩まで、三ヶ所に出張
(打ち合わせ)。
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●「E3α-」  8月12日(金)   記入者: かまた ゆたか

E1,E2に引き続き、E3を開発中。
ここがEシリーズ最大のヤマ場と言っていいだろう。
Lシリーズのステップアップ構想で、一番落伍者が多い
多関節物体の構築方法を根本的に変えた。

で、そのα版というか、まだできていない機能はいろいろ
あるが、ちょっとさわって動かしたりできるバージョンが
できた。

うんうん、これはなかなかよい感じでは。まだまだ細かい
点でチューニングが必要だが。

Lシリーズユーザーの方で、仕様検討にご参加ご希望の
方がいらっしゃいましたら、このα−版をお送りします
ので、ご一報を。
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●「ジョー!」  8月10日(水)   記入者: かまた ゆたか

5月のCGAコンテスト東京会場で、声が出なく
なったのは記憶に新しいところですが、実はまだ
直ってません。

慢性的に喉がいたいし、夕方にはだんだん声が
出なくなる。30分の会議も辛い。特に、ここ数日、
風邪っぽく、体調が悪い。

でもって、昨晩はAM5時ごろから、赤ん坊が熱を
出して泣き出し、あまり寝てない。(寝るのはいつも
AM2時頃)

そして、今日は夕方から、某所で1時間ほど、
ビジネスプレゼンテーションに立たないといけない。

立て! 立つんだ!
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●「盆効果」  8月9日(火)   記入者: かまた ゆたか

なんかここ数日、溜まっていた仕事が確実に
減ってきている。

理由としては、電話やE-mailが急激に減った。

もしかして、世の中盆休みなの?


溜まっていたメールも、一通り返答したつもりです。
もし、“例の件、まだ返信もらってないんだが”
というようなことがありましたら、大変お手数
ですが、再送して頂ければ幸いです。

(その際「先日メールした件です」といった
サブジェクトだと、また怪しいメールかと思って
削除してしまったり(笑))
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●「ちょっと怪しい粉」  8月8日(月)   記入者: かまた ゆたか

・企業によっては、そろそろお盆休み?

DoGAの休みは、うさ子の会社準拠で、
うさ子から「今年は、○日から×日だって」と
聞けば、それをそのまま他のスタッフに伝えて
いた。

でも、今年は、15日、16日の2日間だけだとか。
それって、少なくない?

・学生時代にDoGAのメインスタッフだったF君が
盆休みで大阪に帰ってきたついでに遊びに来た。

F君は、某大手のプリンタメーカーに勤務して
おり、DoGAでもその会社のプリンタを使用して
いる。

ということで、手みやげはちょっと怪しい粉。
(トナー)
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●「怪しげなメール」  8月7日(日)   記入者: かまた ゆたか

DoGAや私のメールアドレスなど、あちこちに
公開しているので、怪しげなメールが毎日沢山
来る。

なんとか見てもらおうと、いろいろ工夫された
サブジェクトが面白い。

「新妻の香」、「奥様の花園に無料でご招待」
良心的で分かりやすい。こんなにストレートだと、
安心して削除できる。

「内緒です!」
じゃぁ、メールしてくるなよ。
「駅前で待ってまーす。」
どこの駅やねん!
ツッコミ系とでも呼ぶべきか。

「・・・と言うことです。」
「そういえば」
「確認をお願いします(藤田より)」
うっ、ちょっと開きたくなってしまう。
謎系と命名。

困るのは、業務系。なかなか削除しにくい。
「先日は有難う御座いましたm(_ _)m」
「自己紹介させて頂きます。」
「依頼メール」
「ご無沙汰しております。」
実際、こういうサブジェクトで、面識の無い方から
仕事の話が来るからなぁ。

で、今困っているのが、これ。
「渡辺ですが」

CGロボットデザイナーの渡辺Tさんや、
TVアニメの渡辺S監督とか、実際こういうメールを
送ってくるし。

間違って削除していたらごめんなさい。
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●「ゲーム考」  8月6日(土)   記入者: 森山昇一

趣味の話で申し訳ありませんが、任天堂DSというものを半年ほど前に
買いました。ここを読んでいる方で、まったくご存じでない方は少ないで
しょうが、液晶画面が2画面ある、スタイラスペンで操作できる携帯ゲーム機
の一種で、私は主にポリゴンで出来た配管工の人や犬を画面の中で飼うため
に使ってます。

しかし、ある日この機械にはカートリッジスロットが二つあることに気づ
きました。そしてその一方の穴は購入以来開きっぱなしです。

どうやら、この前世代機にあたるゲームボーイアドバンスのソフトを差すため
の上位互換穴の様です。

スロットカバーも無いので埃の影響も心配ですし、この際、なんか手頃な
ソフトを差しっぱなしにしようかという、ゲームソフトを買う態度としては
破格に不純な動機で物色を始めました。

ほどなく、いいソフトを見つけました。

「ファミコンミニ・ゼビウス」

ゼビウスなら、今でもたまにプレステ版を引っ張り出してきて遊ぶほど、
個人的には飽きの来ない息の長いタイトルです。これはアーケードではなく
ファミコン版の再現ですが、元々ファミコン版の移植もクオリティは高いし、
液晶画面は小さいので粗とか気にならないでしょう。なにより安い。

というわけで、懐かしさに浸りつつ遊ぶのですが、今遊ぶとちょっと難しい
ですね。

ここまでが前置き。


さてドーガ内でこういう縦シューゲーマーというとY君がいます。彼は、
東方なんちゃらとか虫姫なんちゃらとか非常にイマ的な、後ろから見てると
画面で何が起こっているかわかんないような、敵弾の多い、非常に過激濃厚
な内容のゲームを好んで遊んでいます。

それらに比べるとゼビウスの画面なんて、のどかなものです。

というわけで、せっかくだからY君にも遊んで貰いました。
桁違いに弾幕が薄いゲームなんですからきっと楽勝でしょう。

…しかし割とあっさり全滅。

「いやー、敵弾少ないのって、苦手なんですよう」


そういうもんなんですか?
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●「ミナミCGアニメ村構想」  8月5日(金)   記入者: かまた ゆたか

・10月は、既にかなりスケジュールが埋まっている
のに関わらず、なぜか今月は余裕がある。半分も埋まって
いない。これはチャンスと、溜まっている仕事を片づける
ことにしよう。

夏休みの目標:机の上に山積みされている書類をなくす。

といいつつも、今週、毎日のように来客や出張があったなぁ。

・Mebicと面談の結果、年内に移転しないといけないことに。
やはりこうなったら、でんでんタウンに行くしかない。

他にも「デジタルときわ荘」とか、某プロジェクトとか、某社とか、
みんな誘ってでんでんタウンの一画に“ミナミCGアニメ村”を
作ってやる。

参加する企業、個人(作家)を募集中。
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●「「TANK S.W.A.T.01」完成」  8月1日(月)   記入者: かまた ゆたか

5月末に試写会をして、
6月いっぱいかけて本編を修正して、
7月は、チェックだの壊れた画像の修正など
細かい作業がつづき、
ついに「TANK S.W.A.T.01」が完成
(配給の日本ヘラルド社に発送)しました!

これにて、制作フェーズは終了し、
広告・販売フェーズに。
日本ヘラルドさん、がんばってください!

ということで、原作の「DOMINION」をよく
ご存じでない方の為の基本設定解説映像を
公開しますので、ご覧ください。

この解説映像、ヘラルド側からは、静止画像の
紙芝居とテロップだけでよいと言われていたの
ですが、それじゃぁ面白くないので、ちょっとだけ
こったものにしてみました。

http://tank-swat.jp/secret/newportdayori.mpg

さぁみんな、「DOMINION」のこと、よく分かったかな?
(いや、「DOMINION」のことは、分からんだろ)
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